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    使命召喚手游蘋果版 v1.9.32ios版
    • 分類:動作射擊
    • 大?。?/span>3.7GB
    • 授權:免費軟件
    • 語言:簡體中文
    • 更新:2022-4-9

    使命召喚手游蘋果版 v1.9.32ios版

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    游戲介紹

    相信很多朋友都玩過使命召喚這款單機游戲,在游戲當中我們要一直跟著劇情闖過無數場戰役,然后一直到戰爭的勝利。今天小編給大家帶來了使命召喚手游蘋果版,這一款由動視和騰訊聯合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游,融入中國當下的時代背景和獨具中國特色的游戲元素,以最高質量的視覺效果呈現游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法、地圖、角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,讓玩家們將猶如身臨其境,體驗最逼真爽快的射擊戰斗體驗。在玩法上,使命召喚手游仍以正面戰依為主要玩法,還有沖鋒團隊競技、戰術團隊競技、經典爆破、個人競技等人氣戰場將成為各位戰士施展槍法、制定戰略的最佳秀場。同時,玩家可以搭配“槍械工匠系統”等個性模塊,讓玩家可以在戰場輕松體驗個人、團隊等多重樂趣,甚至提供了現代戰爭武器,讓你置身史詩級的正面戰場。
    與端游相比,該作在玩法方面的細節刻畫的更加豐富,狙擊對決模式更是斬獲高人氣,與戰術團隊競技不同,各位戰士在該模式中僅可使用系統指定的狙擊槍(含配件)及被動技能,無法使用士兵大招、副武器及投擲道具,在狙擊對決中大大限制了對戰雙方的武器、配件及被動技能,從而使得對決側重點更為精準,這是一場屬于狙擊手的宿命之戰。另外,使命召喚游戲還邀請了華語樂壇巨星周杰倫為游戲傾情代言并執導使命大電影預告片,從已經曝光的預告片來看,宏大的場景構造、精致的武器道具、震撼的爆破效果,堪比一線大片的質感令玩家驚嘆不已。面對凝聚了無數玩家記憶和情感的使命召喚IP,它將用怎樣的鏡頭想象以及劇情構造,還原令人向往使命戰場,不僅讓廣大玩家和粉絲期待使命大片的完整內容,也更加讓期盼12月25日上線的《使命召喚手游》帶來的更多驚喜。
    使命召喚ios版

    游戲特色

    1、延續經典 超清畫質
    超清畫質與種種游戲元素將充分還原戰士所熟悉的使命戰場,歷代知名角色首度集結,在全新的手游戰場與傳奇人物并肩作戰!
    2、技能芯片 戰術搭配
    使命召喚精心設計的多種戰斗專家專屬技能,極大豐富了游戲玩法,還更加強調戰術配合,讓戰斗充滿更多的不可預知性!
    3、槍械細節,高精搭配
    高精打磨的海量武器與配件,可隨心所欲地自由組裝使用,既強調了戰術性的風格多變,也可讓戰士們通過涂裝等個性化定制彰顯特色,帶給大家爽快射擊一戰到底的震撼戰斗體驗!
    4、公平競技,實力取勝
    最大化強調游戲競技平衡性的各類火爆模式,引領戰士走向最專業的射擊競技戰場:在這里只有技術是衡量實力的唯一標桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊友默契配合,才能獲得最終的勝利!
    5、歷代角色 首度集結
    現代戰爭141特遣隊榮譽集結、黑色行動大小梅森父子團圓...那些耳熟名詳的歷代知名角色首度齊聚一堂,最傳奇的人物將和戰士共同迎接全新挑戰!
    6、多人對戰 豐富玩法
    海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰火已經燃起,和戰友并肩作戰,最真實的戰場,將帶來最爽快的競技體驗!

    使命召喚手游蘋果版快速升級攻略

    在這款游戲中等級提升是必不可少的,玩家通過升級可以獲得相應獎勵和解鎖相應的模式,當然也會有對應的皮膚獎勵,那么下面小編就來介紹一下使命召喚手游怎么快速升到150級。

    一、完成任務
    和多數的游戲機制一樣,完成任務就可以獲得大量的經驗,以及相應的獎勵。
    首先我們可以做主線任務,主要是一些低級的劇情任務需要達到通關的條件即可完成,當然這也是玩家必須要做的,完成后可以獲得大量的經驗。接著獲得這些經驗當然是遠遠不夠的,所以游戲里還有一些挑戰任務,每個挑戰任務都是會獲得經驗的,只是挑戰任務顧名思義會比主線任務難度要大一些,小編建議玩家可以掌握好游戲的熟練程度后進行挑戰任務,勝率會大一些。

    二、通過體驗游戲模式升級
    等級提升當然是有技巧的,下面小編為大家介紹一下下面的這幾款可以讓我們快速升級的模式。

    排位賽、匹配賽、生存模式、娛樂模式等,玩家玩這幾個模式都可以獲得大量經驗,只是這幾個模式各自有著不同。

    排位模式,等級之間相差不多的玩家會匹配到一起,難度比較大,但是如果取得勝利的話,會得到很多經驗值,畢竟排位經驗值會有勝利,時間和擊殺的加成的。所以得到多少的經驗值還是取決于玩家的游戲水平。

    匹配/娛樂模式,這里匹配到的隊友和敵人水平就是參差不齊的了,匹配到的隊友全憑運氣,若玩家的水平高,拿到MVP也就是一場1800左右的經驗。

    吃雞模式,就是開局隨便跳到一個地方,正常的玩下去,小心敵人,小心被埋伏這樣的,就算最后可能沒有吃到雞,也可以拿到一些經驗,就小編來說,拿到第七名,也獲得了4900左右的經驗值,對于著急于獲得經驗升級的玩家,小編建議多玩這個模式,一定會幫到你們的。

    最后,小編建議需要大量經驗值的寶貝們可以主要進行吃雞模式,接著是排位模式,最后是匹配娛樂模式的順序來取得勝利,獲取經驗。
    以上就是小編總結的快速升級的方法,即使命召喚手游怎么快速升到150級,希望能幫到各位玩家。

    自動攻擊設置攻略

    使命召喚手游是最近熱度很大的一款游戲,當然游戲設置也是非常重要的了,那么下面小編就來介紹一下自動攻擊怎么設置。

    在這款游戲里有幾種開火模式,可以供不同的玩家使用,比如喜歡預瞄的玩家就可以調整成自己喜歡的射擊模式,也可以對不同的槍械實現設置,給玩家自己選擇的設置可謂是很多的了,當然少不了自動攻擊,手動攻擊的選擇了。

    這兩種攻擊相對而言,自動攻擊會有一些延遲,需要晚間瞄準敵人后過一會才會開火,而且這個攻擊是不能夠穿透墻面的,但是也有其優點,操作簡單,容易上手。小編建議新手可以使用自動攻擊,自動開火比較方便一點,等到熟練后,對戰經驗多一點以后,再設置手動攻擊,實行難度高一點的戰斗。

    設置自動射擊,首先我們要進入游戲首頁也就是游戲的主界面找到設置這一圖標,點擊,進入設置功能,接著進入到控制界面,這里需要注意的是,控制界面中的模式分為兩種每一種是簡單模式,另一種則是進階模式,其中最初始的簡單模式就是自動射擊,進去之后玩家們就可以看到,點擊,玩家就可以使用自動射擊進行游戲。

    綜合來說設置自動射擊還是非常簡單的,而且這個設置很適合新手使用,使新手能夠更加了解游戲,更加熟料手法,建立信心,等到熟練之后再設置主動 射擊即可。

    以上就是小編所總結的使命召喚手游自動攻擊怎么設置,希望能幫到各位玩家。

    據點爭奪模式玩法攻略

    使命召喚手游是cod系列的一款射擊類手游,在游戲中據點爭奪模式是一個難度較大的模式,擊殺數并不能決定比賽的勝負,因此需要很好的團隊合作精神才能獲勝,那么使據點爭奪模式怎么玩呢,下面我們就一起來看一下據點爭奪模式的實用技巧分享吧。

    一、錯把擊殺數當得分
    在游戲中擊殺數沒有實質性的意義,玩家需要的是占點來獲取得分,得分高的隊才能獲取勝利,因此需要玩家慢慢去適應。

    二、占點需要策略
    玩家占點時敵人發動進攻,此時玩家不應該選擇硬剛,而是盡量放棄點位尋找掩體,這樣敵人也沒有辦法去占領點位的,此外建議大家配備煙霧彈,占點時提前使用,效果極佳。

    三、防守需要配合
    在隊友面對圍攻的時候,玩家盡量選擇放棄占點,保住自己家的點位不被爭奪,不然的話往往會顧此失彼,撿了芝麻丟了西瓜。

    四、需要靈活運用裝備
    占點模式中我們不但需要使用槍械來擊殺敵人,還需要靈活使用煙霧彈、地雷、連續得分技能、哨戒機槍來布置防御,這樣才能鞏固自己的點位不被攻破。

    以上就是使命召喚手游據點爭奪模式怎么玩的實用技巧分享了,這個模式不僅要求玩家要搶法好,也要提高戰場意識,二者兼備才能游刃有余。

    戰術團隊競技攻略

    使命召喚手游是cod系列的一款射擊類手游,在游戲中戰術團隊競技雖然也是一個比較經典游戲玩法,但與沖鋒團隊競技不同的是,玩家死亡后的復活點并不是固定的,因此在該模式中也是有這許多高階技巧的哦,下面我們就一起來看一下戰術團隊競技攻略吧。

    在低端局中,大部分玩家在開局后都選擇會跟著隊友一起沖鋒,而不是找到易守難攻的地點,因此一旦被擊倒就是小團滅,此時玩家只要回到己方出生點,就肯定能碰到一堆剛復活的對手了,利用這點我們就能提前預警敵方位置了,使對戰更加從容。

    在高端局中,雖然前期也會為了開局取得壓制性的優勢,而選擇抱團出動,但到了游戲中期他們會選擇易守難攻的點位進行防守作戰,這意味著周圍有敵人復活時,那附近肯定不止一個敵人,因此可以利用這點讓隊友盡早趕來支援,將其一網打盡。

    以上就是使命召喚手游戰術團隊競技攻略了,大家可以利用這個小技巧就可以輕松了解戰術團隊競技模式中敵人的復活位置的動向了,從而提前準備埋伏或突襲敵人了。

    特色玩法

    一、多人競技模式
    1、經典爆破模式:該模式是非常的經典的對戰模式,玩家需要殲滅全部敵人,或者引爆/拆除炸彈才算獲勝,但死后將不能復活。
    2、戰術團隊競技:該模式是非常經典的團隊競技模式,玩家死亡后可以在隊友周圍復活,直到一方率先達成擊殺數。
    3、沖鋒團隊競技:該模式是非常經典的團隊競技模式,玩家死后將在固定點進行復活,直到一方率先完成擊殺數。
    4、個人競技模式:每個玩家各自為戰,時間結束后擊殺數最高者獲勝。
    二、亂斗模式
    1、槍械游戲模式:該模式玩家將隨著擊殺來升級自己的槍械,最先升級成小刀擊殺敵人者獲勝。
    2、熱點爭奪模式:該模式需要玩家占點來獲取積分,分數最高者獲勝。
    3、手槍對決/狙擊競技:使用特殊槍械進行戰斗的模式。
    4、躲貓貓模式:找到偽裝成物品的玩家的模式,但基本沒人玩。
    三、生存模式:該模式的玩法與吃雞模式相同,但玩家可以使用許多高科技的武器和主動技能。
    四、僵尸模式:該模式是PVE玩法,玩家需要利用各種道具,抵抗僵尸的進攻。

    游戲亮點

    1、【極致品質】風靡全球的3A大作
    移動端也能擁有3A級槍戰沉浸體驗!《使命召喚手游》精細打磨畫面表現,完美傳承主機水準極致畫質,讓你在手機上也能降臨真實戰場,開啟超能激爽槍戰決!
    2、【使命繼續】歷代角色首度集結
    “肥皂”、“幽靈”、普萊斯、梅森…這些耳熟能詳的經典IP角色將在《使命召喚手游》中再度集結,與玩家們在全新的史詩戰場上并肩作戰,譜寫新的使命篇章!
    3、【自由配裝】槍械細節高精打磨
    拒絕千篇一律的單調武器體驗,裝配只屬于你的定制武器!近百種武器配件隨心搭配,獨特迷彩掛件彰顯個性,在極致開放的槍械工匠系統中,享受前所未有的裝配快感!
    4、【百變戰術】策略操作多重較量
    在使命召喚的戰場里面克敵制勝,你可以憑借百發百中的精準槍法、靈動鬼魅的迅捷身法,而搭配合適的被動技能、連續得分獎勵、士兵大招來降維打擊你的對手亦是致勝王道!在百變的戰術中選擇屬于最適合你的打法,統領操作與策略的雙重火力!
    5、【豐富玩法】競技快感真實體驗
    召喚戰友來全新的戰場上開啟超真實對決!沖鋒團競、戰術團競、經典爆破、軍火之王、狙擊之王等高能經典玩法等你來戰,更多移動端創新玩法給你帶來獨一無二的激爽體驗!戰士們,敬請期待!

    常見問題

    一、關于機型適配
    關于使命召喚的機型配置要求,由于是定向小范圍測試,因此也把適配的機型范圍縮小,基本上只要CPU是驍龍625以上,內存2G以上,就能夠進行游戲(個別機型除外)。當然,這僅僅是針對于本次測試。
    目前正在繼續增加適配機型,之后的游戲再和大家見面時,相信基本所有的戰士的設備都能夠運行,總不能讓大家為了一款游戲,去買一臺新手機對吧。
    二、關于游戲畫面及性能
    雖然大家對我們畫質的大都十分認可,但這一次的測試還是發生了一些局內卡幀、卡頓的問題,以及高畫質帶來的性能消耗問題(掉電快、手機發熱等),影響了部分戰士的戰斗體驗。
    不過你們放心,程序和技術大大們已經在著重調優游戲品質和性能ING,相信下一次測試時這方面會成為我們被稱贊和認可的模塊。
    多說一句,下一次再見面時,我們還將會開放更高的畫質選擇!
    三、關于游戲平衡
    測試中看到了大家關于游戲的平衡性和游戲細節體驗的諸多建議,分兩點說吧:
    1、游戲節奏的平衡
    因為我們是集合了歷代COD的元素內容,當多代的內容匯集到一起,以及端游的玩法重現在手機上的時候,確實會發生小部分的內容不夠和諧。隨著測試結束,我們目前正在分析武器、掛件、士兵技能、連續得分獎勵、PERK(技能底牌)的后臺數據,包括一些戰士提到的游戲節奏(移動速度、地圖大小等),然后根據實際的數據情況去進行平衡調整,敬請期待!
    2、游戲氪金破壞平衡
    從測試前到現在,一直會有戰士對于游戲的平衡性提出一些理解和想法,游戲競技公平是我們團隊非常重視的,我們也一直致力于為戰士打造公平的FPS競技環境,不會去做影響對戰平衡性的設計。

    更新日志

    v1.9.32版本
    一、【新增地圖】
    邁阿密突襲:歡迎來到東海岸!新地圖邁阿密突襲正式加入地圖池。準備好面對快節奏的巷戰了嗎?
    二、【新增終極技能】
    反應堆核心:
    向周圍持續發射傷害,灼傷敵人,并在一段時間內降低他們的最大生命值。使用反應堆核心時玩家自己受到的傷害會降低,但持續使用一段時間后會對自身也造成傷害
    三、【訓練場更新優化】
    場景升級:
    總體場景結構優化,場景光影表現升級,增加遠景建筑,可支持最遠射擊60m距離
    玩法升級:
    1)新增功能-控制面板,玩家可以通過控制面板的選項,自定義訓練場的部分參數
    2)控制面板上將支持模擬訓練兵功能,戰士們可自定義訓練兵參數,并生成訓練兵進行打靶
    3)新增玩家數據面板,面板上將顯示玩家命中率、傷害量、消滅時間等射擊數據
    4)訓練場背包將新增“試用”功能,玩家可以試用未解鎖槍械和配件
    四、【對局相關更新】
    1)在跨段匹配的情況下,優化跨段玩家的實力運算,使對局關系更為平衡
    2)減少單局內組隊隊伍的數量,盡量維持兩邊最多一支隊伍的組隊關系(如匹配時間過久,則添加新的隊伍以減少匹配時間)
    3)戰術團隊競技/沖鋒團隊競技模式中,采用了全新的單局排名算法,玩家在單局中的排名將不再依據局內得分,而是根據玩家凈消滅數、消滅數和助攻得分綜合得出
    4)排位賽團隊競技模式的MVP評分規則優化,更加強調消滅/被消滅占比,而不僅是按總的積分來進行排名(普通匹配暫不適用該新規則)
    5)新增了5種難度各異的勛章
    6)更新了全新的電競主題的賽季和獎勵

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